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云之南

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专业背景:计算机科学 研究方向与兴趣: JavaEE-Web软件开发, 生物信息学, 数据挖掘与机器学习, 智能信息系统 目前工作: 基因组, 转录组, NGS高通量数据分析, 生物数据挖掘, 植物系统发育和比较进化基因组学

eval()函数  

2007-06-03 13:07:50|  分类: java-j2ee |  标签: |举报 |字号 订阅

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【eval()函数】
JavaScript有许多小窍门来使编程更加容易。
其中之一就是eval()函数,这个函数可以把一个字符串当作一个JavaScript表达式一样去执行它。
eval 函数对作为数字表达式的一个字符串进行求值,其语法为:
eval(expr)
此处 expr 是一个被求值的字符串参数。如果该字符串是一个表达式,eval 求该表达式的值;如果该参数代表一个或多个 JavaScript 语句,那么 eval 执行这些语句。eval 函数可以用来把一个日期从一种格式(总是字符串)转换为数值表达式或数字。
==============================
Eval 函数
功能:先解释Javascript代码,然后在执行它
用法:Eval(codeString)
codeString是包含有Javascript语句的字符串,在eval之后使用Javascript引擎编译。

举个小例子:

var the_unevaled_answer = "2 + 3";
var the_evaled_answer = eval("2 + 3");
alert("the un-evaled answer is " + the_unevaled_answer + " and the evaled answer is " + the_evaled_answer);
如果你运行这段eval程序, 你将会看到在JavaScript里字符串”2 + 3″实际上被执行了。
所以当你把the_evaled_answer的值设成 eval(”2 + 3″)时, JavaScript将会明白并把2和3的和返回给the_evaled_answer。
这个看起来似乎有点傻,其实可以做出很有趣的事。比如使用eval你可以根据用户的输入直接创建函数。
这可以使程序根据时间或用户输入的不同而使程序本身发生变化,通过举一反三,你可以获得惊人的效果。
在实际中,eval很少被用到,但也许你见过有人使用eval来获取难以索引的对象。

文档对象模型(DOM)的问题之一是:有时你要获取你要求的对象简直就是痛苦。
例如,这里有一个函数询问用户要变换哪个图象:变换哪个图象你可以用下面这个函数:

function swapOne()
{
 var the_image = prompt("change parrot or cheese","");
 var the_image_object;
 
 if (the_image == "parrot")
 {
  the_image_object = window.document.parrot;
 }
 else
 {
  the_image_object = window.document.cheese;
 }
 
 the_image_object.src = "ant.gif";
}
连同这些image标记:

[img src=”/stuff3a/parrot.gif” >[img src=”/stuff3a/cheese.gif”

请注意象这样的几行语句:

the_image_object = window.document.parrot;

它把一个图象对象敷给了一个变量。虽然看起来有点儿奇怪,它在语法上却毫无问题。
但当你有100个而不是两个图象时怎么办?你只好写上一大堆的 if-then-else语句,要是能象这样就好了:

function swapTwo()
{
 var the_image = prompt("change parrot or cheese","");
 window.document.the_image.src = "ant.gif";
}
不幸的是, JavaScript将会寻找名字叫 the_image而不是你所希望的\\\\\\”cheese”或者\\\\\\”parrot”的图象,
于是你得到了错误信息:”没听说过一个名为the_image的对象”。

还好,eval能够帮你得到你想要的对象。

function simpleSwap()
{
 var the_image = prompt("change parrot or cheese","");
 var the_image_name = "window.document." + the_image;
 var the_image_object = eval(the_image_name);
 the_image_object.src = "ant.gif";
}
如果用户在提示框里填入\\\\\\”parrot”,在第二行里创建了一个字符串即window.document.parrot. 然后包含了eval的第三
行意思是: “给我对象window.document.parrot” - 也就是你要的那个图象对象。一旦你获取了这个图象对象,你可以把
它的src属性设为ant.gif. 有点害怕?用不着。其实这相当有用,人们也经常使用它。

例子2:eval(id + “_icon.src=”/imgs/collapse_up.gif’”);
id是之前设定的参数,而在双引号中的字符串则是需要编译的

function tophide(id) //id indicates menu
{
if (top.topframeset.rows == “31,*”)
{
top.topframeset.rows = “86,*”;
eval(id + “_icon.src=”/imgs/collapse_up.gif’”);
eval(id + “_icon.alt=’Collapse The Head’”);
head.style.display = “block”
}
else
{
top.topframeset.rows = “31,*”;
eval(id + “_icon.src=”/imgs/collapse_down.gif’”);
eval(id + “_icon.alt=’Expand The Head’”);
head.style.display = “none”
}
}

文章出处:http://blog.csdn.net/CJamie/archive/2006/06/23/824915.aspx

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